Arbeitet diese Videos bis zur nächsten Kursstunde durch und Versucht mit eurem Isometrischem Modell so weit zu kommen wie möglich. Die Folgenden Videos zeigen euch nochmal genau wie ihr 3D Objekte von Vitra in in Weiterlesen…
3D-Assets sind digitale Ressourcen, die in der 3D-Grafik verwendet werden, um Szenen, Objekte, Charaktere, Animationen und Effekte zu erstellen. Diese Assets bestehen aus verschiedenen Komponenten wie 3D-Modellen, Texturen, Materialien, Animationen, Lichtquellen und Effekten. Sie werden Weiterlesen…
PBR steht für Physically Based Rendering (Physikalisch basierte Darstellung) und bezieht sich auf eine Methode der Computergrafik, die Materialien und Beleuchtung realistischer darstellt. PBR-Materialien basieren auf den physikalischen Eigenschaften von Materialien in der realen Welt Weiterlesen…
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